एनव्हीडिया DLSS 5 स्पष्टीकरण: हे काय आहे, DLSS 4.5 पेक्षा कसे वेगळे आहे आणि ते गेम-चेंजर का आहे
Loading more articles...
Nvidia DLSS 5 चे अनावरण: AI-शक्तीवर आधारित न्यूरल रेंडरिंग PC गेमिंग ग्राफिक्समध्ये क्रांती घडवेल
M
Moneycontrol•17-03-2026, 17:41
Nvidia DLSS 5 चे अनावरण: AI-शक्तीवर आधारित न्यूरल रेंडरिंग PC गेमिंग ग्राफिक्समध्ये क्रांती घडवेल
•Nvidia ने 16 मार्च 2026 रोजी GTC परिषदेत डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंग 5 (DLSS 5) ची घोषणा केली, ज्यात 3D-मार्गदर्शित न्यूरल रेंडरिंग सादर केले.
•मागील आवृत्त्यांच्या विपरीत ज्या फ्रेम दरांवर लक्ष केंद्रित करत होत्या, DLSS 5 वास्तविक वेळेत प्रकाश आणि सामग्रीच्या परस्परसंवादाची गणना करण्यासाठी AI वापरते, जे GeForce RTX GPUs च्या टेन्सर कोरवर चालते.
•हे पारंपरिक गेम इंजिनच्या गणनांमधून कामाचा भार फिल्म-प्रोडक्शन डेटासेटवर प्रशिक्षित AI मॉडेलकडे वळवते, ज्यामुळे जटिल प्रकाश प्रभाव कार्यक्षमतेने तयार होतात.
•DLSS 5, DLSS 4.5 पेक्षा वेगळे आहे कारण ते केवळ फ्रेम वितरणात (डायनॅमिक मल्टी फ्रेम जनरेशन) सुधारणा करण्याऐवजी प्रत्येक फ्रेममधील व्हिज्युअल सामग्रीवर (न्यूरल रेंडरिंग) लक्ष केंद्रित करते.
•ही तंत्रज्ञान गेम-चेंजर आहे, जे वास्तविक वेळेतील गेमप्लेमध्ये सिनेमाई-स्तरीय व्हिज्युअल सक्षम करते आणि विद्यमान DLSS वैशिष्ट्यांसह एकत्रित होईल, ज्याला प्रमुख विकासक आणि आगामी शीर्षकांद्वारे समर्थन मिळेल.